デジモンアドベンチャー last evolution 絆 考察 16 Leave a comment

後編:無限大な夢の後の何もない世の中に生きる子どもたち | 『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』, アニメシリーズ20周年記念作品として2020年2月に公開された『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』の舞台は2010年。, かつて  “選ばれし子どもたち” と呼ばれ、デジモンたちとの戦いの日々を送っていた主人公の八神太一たちは大学4回生。, 卒業論文、就職活動、アルバイトといった忙しい日常に迫られる平凡な青年となって登場する。, この作品のテーマは「子どもから大人になる」という普遍的なものであり、デジモンリアルタイム世代のぼくは子ども時代から見た目も性格も変わった太一たちをみて自分に重ねた。, そんな大人になったぼくたちの「子どもから大人になるとはどういうことなのか?」という気持ちの落とし所をこの作品は提示してくれた。, それは「大人になればパートナーデジモンが消えてしまう」という設定だ。この制限のもとストーリーが展開するのだけれど、消えてしまうデジモンと消えないデジモンが存在するのだ。, その定義が「大人になる」というフワッとしたものだからなんとも腑に落ちない。「大人になる」という曖昧な定義を『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』は作品の中でどういう解釈の元制作されたのかを探ってみたところ、パートナーデジモンが消えてしまう子どもとそうでない子どもに大きな違いを見つけることができた。, 『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』という作品が指し示す「大人になる」とはどういうことなのかが分かったのだ!, それを解説するためには、まずアニメ『デジモンアドベンチャー』の放送がスタートした1999年頃の日本のホビーとアニメのメディアミックス戦略の歴史を掘り下げる必要がある。, 進化し続けるアニメ『デジモンアドベンチャー』シリーズは、一体どんな進化を遂げてきたのだろうか!, アニメ『デジモンアドベンチャー』は携帯ゲームのメディアミックス戦略により1999年にスタート。その頃のアニメ、ホビー業界は言わずと知れたポケモン大旋風だ。, アニメ『ポケットモンスター』(1997〜)は既にお茶の間の子どもたちの心を鷲掴みしていた。そんな中、どう考えてもポケモンを意識して生み出されたアニメ『デジモンアドベンチャー』。, デジモンは如何にしてポケモンとの差別化を謀ったのか。それはキャラクターのデザインや設定をバンダイが「かっこいい」に振り切ったということ!ターゲットを小学生男子に設定し、そのターゲットの心を揺さぶり続けてくれたのがデジモンだったのだ!, それらを紹介するためにまずはデジモンとポケモンの2作品がどんな風に似ているのか考え直そう。, 主人公の少年の膝あたりのサイズ感の相棒モンスターが少年の代わりに戦うという構図はポケモンのそれそのもの。, 強いて相違点をあげるならモンスターの重さが全然違う。ピカチュウはサトシの肩にちょこんと乗れる体重6kg(軽っ!?)なのに対し、アグモンの体重は15kg。足音や素早さから見てもわかるように太一の肩に乗るのは難しそう。, サトシにはピカチュウ。太一にはアグモン。そう、彼らはいつも一緒でありそこには固い友情が存在する!, サトシにはピカチュウの他にも仲間のポケモンは存在するが、他のポケモンに対してピカチュウはモンスターボールに入らず、いつもサトシの隣にいるのはピカチュウである。そう設定することでピカチュウがサトシの相棒であることが更に際立っている。, (C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku(C)Pokemon (C)2017 ピカチュウプロジェクト, こちらも強いて相違点をあげるなら、ピカチュウは人の言葉を話せないのに対しアグモンは日本語ペラペラです。, そう!このモンスターの進化こそポケモンが生み出した魅力のひとつ!今やモンスターが進化することなんて当たり前だが、当時モンスターが進化して別のモンスターに変わるなんて信じられなかった。当時は『ドラゴンクエスト』のラスボスたち、りゅうおうやデスタムーアですら「進化」ではなく「変体」だったのだ!当時の小学生たちはそんな進化という設定に心踊らされまくりである。, 進化こそがデジモンの一番のテーマであり、今回の『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』(2020)はタイトルにもあるように、「最後の進化」をテーマに描かれているのだ。, 少年とモンスターのバディものには欠かせない。最後のトドメをさす掛け声。「いっけぇぇぇぇ!」という少年の号令。今までは少年自らが戦うことが当たり前だったバトルシーン。相棒に号令をかける少年が存在してこそ成り立つこの叫びはこの2作品により生み出されたのではないか!, 相違点をあげるとするならポケモンの「いけ!ピカチュウ!」に対し「いっけぇぇぇぇ!」と叫び散らす太一。, 以上の4項目だけでもデジモンがポケモンをいかに意識していたかがわかる。そしてポケモンとの差別化をどんな風に謀ったのか。それを見ていこう!, ちなみに、テレビアニメ『デジモンアドベンチャー』が放送開始する前日に公開された劇場版『デジモンアドベンチャー1999』(1999, 細田守)の中で描かれたアグモンはアニメ版に比べて体はもう少し大きく、言葉も話さない。デジモンはデータ容量によりサイズを自在に操ることができる設定があるみたいです。, 怪獣映画を目指して制作されたこの劇場版では戦闘描写がかなりリアルに書き込まれていて今見ても大迫力!, 今回の作品『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』(2020)のOPで登場するパロットモンはこの『1999』からのパロディーなんですね!, ポケモンの影を追う形でスタートしたはずのこの作品が今やポケモンと比べる対象ですらなくなるほど独立したコンテンツとなった。, そんなデジモンはいかにしてポケモンと差別化を謀ったのか、それを読み解くことで最新作『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』の隠されたメッセージが浮き彫りになってきた。, デジモンは進化に特化したモンスターだ。ということは先ほど紹介したけど、ポケモンの “しんか” とどう違うのだろう。, ポケモンの “しんか” はその名の通りで一度進化したポケモンは元の姿に戻ることはない。(特例はあるが基本的にはない), デジモンの進化は『ドラゴンボール』(1984〜)の悟空がピンチになれば超サイヤ人になり戦いを終えると元の悟空に戻るように、進化というよりは仮面ライダーやウルトラマンのような変身ものによく似ている。そして進化したデジモンは一時的ではあるものの姿形だけでなく性格までも成長する。, 「自分がなりたいヒーローに変身して敵と戦う」ではなく、「モンスターをなってほしい姿に進化させて敵と戦わせる」というバトルシステムなのだ!, 進化したデジモンのキャラクターデザインもポケモンとは差別化を謀っていて、「強さ」に重きを置いて描かれている。, ポケモンのデザインはどこまでいっても角が丸く、攻撃的な側面はあるにしても「かわいさ」を消さないように描く。対してデジモンのキャラクターデザインはとにかく暴力的だ。鋭利な牙やサイボーグ化、兵器化といった戦闘をメインに描かれている。リザードンの牙の先端は丸いがメタルグレイモンの牙や角は確実に殺傷能力がある。, 「かわいい」を大切にするポケモンにはできない「かっこいい」への振り切りが世の男子たちの心を鷲掴みにしたのだ!, それはひとつの商業戦略であり、やはりたまたまデジモンの「かっこいい」が世に受け入れられた訳ではない。そこには制作サイドの意図があった。, デジモンを生んだ大手おもちゃメーカーバンダイから96年に発売された携帯育成ゲーム『たまごっち』が女子高生を中心に大流行。売り切れ続出によりTVのニュースにも取り上げられるほどの社会現象を巻き起こした。, その翌年97年に「男の子向けの戦うたまごっち」として『デジタルモンスター』は発売されたのだ。, バンダイの公式サイトで公開されているプレスにもしっかりと「戦うたまごっち」と明記されている。https://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/25576.pdf, そしてアニメ『デジモンアドベンチャー』(1999)は男子たちの大好きな「強くてかっこいいモンスター」をドンドン生み出し、アグモンたちと戦わせた。そして、そんなデジモンとパートナー関係を築いている太一に憧れを抱いた男子たちはデジモンの「かっこよさ」に痺れたに違いない!, もちろん、「かわいい」の方を好む男子たちがいることやセーラームーン、プリキュアといった戦う「かっこいい」女子向けのキャラクターが存在することは承知の上だが。, ただ、デジモンの「かっこいい」は世の男子たちに向けられたコンテンツであることは明らかなこと。, そう、デジモンは男子たちが思う存分に自分の信じた「かっこいい」を戦わせるためにはうってつけのコンテンツだったのだ。, 「かわいい」ポケモンには「いっけぇぇぇぇ!」のように叫ぶ号令が似合わない。かっこいいデジモンだからこそ「いっけぇぇぇぇ!」の叫びは成立するのだ!, 『時をかける少女』(2006)では主人公の “女子高生” が「いっけぇぇぇぇ」と叫ぶ姿が描かれているが、これもデジモン由来で、ここから引き継がれているのかもしれない。細田守監督は1999年のデジモン映画のほかに、『デジモンアドベンチャーぼくらのウォーゲーム』(2000)の監督も務めた作家なのだから。, 男の子向けに作られた「デジモン」は20年の時間を経てもなお、ぼくのようなリアルタイム世代の大人にとって「かっこいい」存在である。, そして、2020年4月から放送開始の新作アニメ『デジモンアドベンチャー』は今の時代を生きる子どもたちにとって「かっこいい」存在になるに違いない。, いつまでも「かっこいい」ものを追い求めていたい男子たちにとって、『デジモンアドベンチャー LUST EVOLUTION 絆』という作品の「子どもから大人になる」というテーマこそ「最後の進化」が試されているのかもしれない。, 次の記事で本格的に『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』のあの違和感に切り込みます。「大人になる」ってなに?消えるデジモンと消えないデジモンがいるのは変じゃない? プロット甘いんじゃない?いやいや、実はそんなことないんです。これには理由がありました。謎を解く合言葉は「かっこいい」です。この記事ではデジモンは「かっこいい」のコンテンツなのだと解説しまたが、「LAST EVOLUTION」ではその「かっこいい」を手放すか否かが主題だったのです。大人になる決断がキーなのです。〈次の記事を読む〉, ロックバンド「愛はズボーン」でGt.Voを担当。 2020年2月に公開された劇場版『デジモンアドベンチャー last evolution 絆』にて初登場したアグモンの究極体で、今までの グレイモン系統 の究極体とは打って変わって、より龍人としての特性を突き詰めたデザインになった。 パートナーとの絆と勇気が無限の可能性を引き出す事で進化した。

様々なアーティストのMV監督や動画編集、グッズやCDジャケットといったアートワークも手がける。, https://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/25576.pdf. 2月21日公開!デジモンシリーズ最新映画のネタバレ&感想レビュー!デジモンシリーズのあの不朽の名作が20年後蘇る!みんな大好き選ばれし子供、デジモンたちが帰ってきた!!!見なきゃ損!見てあの日の青春を思いだそうではありませんか! Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. 主にデジモンについての雑記になってます。元々はデジモンクルセイダーの攻略情報および最新情報を記載していた跡地。パートナーデジモンはポンチョモンとアイギオモン、バディアプモンはエイドモンだよ。 Twitter → @KizunaNexus, 今回はお話を知った上で映画を見るという感じだったんだけど、これはこれで「初めから画面の見たいところを見れる」メリットがあったし、比較的冷静に見れて気付いたこともあったので、公式がお出しした順番で見ることは悪くなかったかなと思うところ。直前にいっぱい情報流れてきちゃったしね。, で、小説時点で85点とか言ってたわけだけど、小説と映画とで2回見て、いろいろ考察がはかどったりした結果、この作品には95点はつけていい作品だと思った。ので、今回は小説と映画との違いとか、映画見てから考察した内容とかを綴っていく感じで。, 良かった点はやっぱり戦闘シーンだと思う。序盤のパロットモン戦やエオスモン初戦。映像化されることで一層、過去作のオマージュであることが鮮明になり、そしてグレイモン、メタルグレイモンの進化シーンも無印を綺麗に再現したもので、めっちゃ興奮した。オメガモンVSエオスモンは2回ともオメガモンのかっこいいシーンが続き、かつエオスモンがオメガモンを負かしてしまうシーンも、全然オメガモンが弱いように見えなかった。, あと、最後の戦闘シーンでButter-fly使わなかったの、めっちゃ偉い! 正直、アレが流れたら嫌な思い出がカムバックしてくるかもしれなかったけど、最後アレ使わずにまとめてて、本当によかった。, 一方で、逆にめっちゃ気になってしまった点、イケてない点も同じ戦闘シーン。パロットモン戦では、みんな「相手が完全体だってわかっている」のにいつまでも成熟期で戦うのがめっちゃイライラする。グレイモンと戦わせたいのも分かるけど、あんだけ飛行能力で翻弄されているのにメタルグレイモンになって飛ぼうとしないのはダメ。舐めプして被害拡大した感さえある。相手を完全体にしたなら、さっさと完全体になろうよ。, 同じく、最後に丈たちが戦闘に復帰してのエオスモン戦。あそこもみんな成熟期で戦うのおかしいよ。確かにあの場面の彼らの相手はエオスモン成熟期なので、それ以上の段階になる必要は1対1ではないかもしれないけど、どう考えてもあの量で攻めてこられたら、ホーリーエンジェモンになってヘブンズゲートで一掃したほうがよかったでしょ…。, オメガモンも残念なところがあって、小説読んでた時「ガルルキャノン1発でエオスモンの壁を数枚一気に吹き飛ばす」「ガルルキャノン1発でエオスモン分身体が何十匹も吹っ飛ぶ」っていうシーンを思い浮かべながら読んでたんだけど、実際はガルルキャノン1発で壁1枚、分身1体しか倒してなくて、何発も何発も連射してるだけ。なーんか、1発の威力がすさまじく弱く感じて、残念だったなぁ。エオスモンの壁も、もっと何十枚も張り巡らされたのをイメージしてたから、「あ、あんだけしか出さないんだ」みたいなしょぼさを覚えてしまった。, ちゃーんと02でビジュアルがある子たちが採用されてて、本当によかった。ここらへんは画面見ているだけで楽しかった。, なんか、全然思ってたのと違った…。もっと、ポケモンのモルフォンと、コカブテリモンを足して2で割ったくらいの、もっと虫っぽいデジモンのビジュアルを想像してた。, 本作品のポイントとなる点で、前回記事では「02エンド無視したら85点」みたいなこと書いてたんだけど、今回改めて見直して「あれ?これ02に繋がるんじゃね?」って思うようになった。, まず、どうして最初に「02エンドに繋がらない」って思ったかというと、避けては通れない話「角銅さん降板問題」。どうしても角銅さんと折り合いがつかずに、彼がいなくなってしまったとされていて、大方の人が02エンドに繋がらないと考える土壌があった。, そんな中でもみんなの希望が「大人になるとデジモンと別れる」なんてのはメノアが言っているだけで、まさかそんなことはねーだろってところで、比較的最後までそう信じることもできるような作りになってたし、俺もそういう期待してた。でも、実際に最後にアグモンとガブモンが消えてしまって、「あー、やっぱりそこは折り合いつかなかったんだね」っていう【現実】を見せられて、一気に冷めて、「まぁ02無視した点以外はよかったんじゃない」くらいの、「tri.と比べるのは失礼だけど、病んだ心をいやす程度には十分だった」みたいな、謎の評価になってたんじゃないかなぁと。, エオスモンってメノアが作ってたって話だけど、わざわざ公式図鑑に「人工デジモンの限界は成長期まで」というラブラモンの公式設定を再び持ってきて、エオスモンという成熟期はイレギュラーであることを伝えている。実際メノアが作れたのはエオスモンのワイヤーフレームだけで、アレにモルフォモンの生命データが入って生まれた存在じゃないかな。エオスモンの「人間の意識をデータ化する能力」もメノアがそう設計したものじゃない。あれは、「モルフォモンがパートナーの願いを叶えるために進化して取得した能力」と考えたほうがしっくりくる。, エオスモンのカードの出現条件、ちょっと面白いことが書いてある。ざっくり書くと「デジモンボックスの昆虫型レベルⅢ(=成長期)との交換で出現し、そのまま成長期の代わりにベースとしてデジモンボックスに残る」って感じで、つまり別デジモンの出現(四聖獣みたいな)って表現じゃなく、パートナーが生まれ変わったような表現がされてる。つまり、エオスモンはちゃんとメノアのパートナーだと。, 実際物語の解決時、メノアが心から救われた瞬間、エオスモン微笑んだよね。もうそれだけでも、エオスモンはメノアのパートナーなんだなって。, ここはエモいとかそういう次元の話っぽいけど、ここで本当に重要なのは、パートナー関係解消されたデジモンも「もう一度パートナーに会いに来る可能性がある」事が示唆されているってことだ。それこそエオスモンは「メノアが望む力を持って帰ってきた」。, じゃあ、何のためにパートナー関係の解消が必要なのかと言えば、大人になると可能性が消えるから…なんてものではなく、ここからは完全に妄想なんだけど「人生の岐路で、邪魔にならないように一時的に消える」んじゃないかな。, 無印の8人の中で、明確にパートナーと距離を置いているのって、太一とヤマトだけなんだよね。タケルやヒカリがいるせいかもしれないけど、一緒にいることが少ない、一緒に住んでない。逆に、triとかでゴマモンと距離を置いてた丈は病院にゴマモン連れてきてた(ミミちゃんのお見舞いのシーン、アレ多分丈が勉強してる大学の病院だと思う。映画にないシーンだけど、アグモンが渡り廊下の壁壊して丈に謝るシーンあるから)。, メノアも大学入る直前は、モルフォモンを余所に勉強に打ち込んでた時期があっただろうし、空だってお花の稽古中ピヨモンを完全に遠ざけてた。, それを踏まえると、「一緒に成長していく」必要がなく、逆に「成長(レベルアップ)の邪魔になる」状態には、敢えてパートナー関係解消ってことになるんじゃないかなって。, で、メノアの場合、ある程度実績を積み、十分な未来を手に入れたタイミングでモルフォモンが帰ってきた。(ただし、メノアが気付かない形で…), そう考えると、アグモンやガブモンは、太一が外交官、ヤマトが宇宙飛行士になったタイミングで帰ってくるんじゃないかな。というか、メノアとエオスモン見て、太一達はそれに気付いて、道を歩み始めたんじゃないかな。, 丈の場合、研修医になるタイミングでお別れがやってくるかもしれないし、「デジモンも治せる医者」を目指すのであれば、お別れは来ないかもしれない。EDだと丈やミミの横にデジモン達はいなくなってたけど、別に消えたという描写と捉えなくてもいいんじゃないかと思うの。, あと、このロジックで考えると「進化・戦いをすると別れを早める」にも太一/ヤマト限定の合理性(=デジモンと離れた方がいいのに離れられない状況から強制的に切り離すため)があると思う。, そんな「人間の都合に合わせて都合よくデジモンが消されるのか」みたいなこと言う人が(俺のツイートのRT先で)いたけど、デジタルワールドだって子どもたちにデジモンを与えているのは「新しい可能性を生み出すため」であって、デジモンがいることによって「可能性が阻害される」のであれば運用上そうするのは別にデジタルワールド側から見ても合理的だと思う。(ここの主眼は「パートナーデジモンとしては」ではないけど), また、ゲンナイさんがわざわざパートナー関係解消の話をしにきたとき「君たちに無限の可能性があれば、あるいは」と言ってて、最初はパートナーが消えるのを止めることができるって意味で読んでたんだけど、ここの真意は「一度消えても、また会えるかもしれない」くらいの意味なんだろうね。結局、デジモンと別れて自堕落な生活を送っていたら、再会なんてありえないだろうってことだ。, で、ここまでダラダラ書いたように、決して02エンドを一切否定していない作品だって思う。妄想に妄想を重ねただけにも見えるけど、ちゃんと02に登場した選ばれし子供たちを描写している作品が02軽視してるわけないだろ!!っていう掌返しができたのが、映画を見てよかったなって思うポイント。そう、これは映画を見たからこそ到達した結論なんだ。だから、映画を見て、これに95点をつけた。まぁもっとダイレクトに描写してくれた方がよかったんだろうけどな。, 正直小説読んだ時、ダイレクトに空がパートナーを失った描写はなかったと思ってたんだけど、ネバーランドに行かなかった時点でお察しってことだったのね。それには気付かなかったし、映画でやっと気付けた。, 小説時点は、「あー、ちゃんと出したかー」ってレベルだったんだけど、中々に考えられた演出でちょっとここも大きなポイント。, ① triを経て、その後メイクーモンに再度出逢えた世界線である(パートナーがいないと空のようにネバーランドに呼ばれない), ② triなんてなかったけど芽心とメイクーモンという存在はあって、色々な理由があって太一たちと知り合いになって平和な接触だけで終わっている, ①のハッピーエンドってtriでは明確に語られてなくて、「現実世界で死んだメイクーモンがデジタマ転生するの?」とか「パートナー失った芽心の前で殺したやつらが『ずっと仲間だよ』とか言うなんてサイコパス集団か」とか言われたレベルの最悪エンドだったわけだけど、そこにちゃんと救いを持たせる解釈ができるのはポイント高い。評判悪いからってすぐにtriを黒歴史にしなかったってことだし。, 一方、triを肯定したくない人にとっては②の解釈もできるわけで、実は小説版にも芽心のことは「高校生の頃知り合った」としか書かれていない。, ぶっちゃけtri嫌いな俺としては、②の解釈で、高校生の頃、どこかで、ずっとメイクーモンと一緒に過ごせた芽心がいる世界線って解釈していたいな。と思うのでした。, まぁビジュアルの好みってあると思うし、受け付けない人もいるだろうなって感想。まぁ俺も「友情の絆」は「頭痛が痛い」名前だと思う。あと、もう少し色味が薄いとよかったなぁとか。, でも、「どうせ商業的な都合で無理やり作ったんでしょ」みたいな意見とか「とりあえず人型したんでしょ」みたいなのにはちょっとイラっときたので、俺なりのなんで新しい進化が必要だったかの解釈。, 最後の戦いで、オメガモンやウォーグレイモン、メタルガルルモンへの再進化ではなく、新しい形態を獲得したのって「オメガモン達が目的に叶った進化系じゃないから」って話だと思う。, 今まで太一達の戦いって全部「敵を倒すため」だった。敵を救うためって戦い方、実は大輔達しか経験してなくて、しかも必ず敵を救う時の形態って「マグナモン」っていう奇跡の形態なんだよね(チョコモン相手にしろ、カイザー相手にしろ)。, 一方でこれまで太一達の戦いに必要なのは「勝つ」こと。だから、ウォーグレイモンは手にドラモンキラーを持ち、メタルガルルモンは全身武器庫、オメガモンなんてもう生き物としての体をなしてない両腕武器のフォルム。それは今までの戦いでは理にかなってた姿。, でも今回のメノアとエオスモンとの戦いでは、そうじゃない。彼女達に「手を伸ばさなきゃいけない」だから、あーいう人型フォルムで、普通の手(まぁアグモンは爪からレーザー出たりするけど)なんだろうなと。, で、名前も「グレイモン種/ガルルモン種への進化」だと「戦闘種族の色が濃くなる」から、敢えてアグモンガブモンなんじゃないかなーと。, まぁ、そんなこと考えてたんだけど、デジモンリアライズが「ウォーグレイモンからアグモン‐勇気の絆‐へ進化!」「メタルガルルモンからガブモン‐友情の絆‐へ進化!」みたいなことやらかして、さっそく「解釈違い!!!」って叫んでるヒットソング聞きながら。, というわけで、全体的に俺の中で考察の結果がポジティブな方向ポジティブな方向に進んでくれた結果、02ガチ勢であっても95点くらいつけていい作品だなっていう結論に達した絆さんなのでした。, デジモンアドベンチャーLAST EVOLUTION絆(映画)感想と考察 | 絆 ―ネクサス― 絆さんのデジモンブログ, 点はつけていい作品だと思った。ので、今回は小説と映画との違いとか、映画見てから考察した内容とかを綴っていく感じで。, 良かった点はやっぱり戦闘シーンだと思う。序盤のパロットモン戦やエオスモン初戦。映像化されることで一層、過去作のオマージュであることが鮮明になり、そしてグレイモン、メタルグレイモンの進化シーンも無印を綺麗に再現したもので、めっちゃ興奮した。オメガモン, 回ともオメガモンのかっこいいシーンが続き、かつエオスモンがオメガモンを負かしてしまうシーンも、全然オメガモンが弱いように見えなかった。, 正直、アレが流れたら嫌な思い出がカムバックしてくるかもしれなかったけど、最後アレ使わずにまとめてて、本当によかった。, 同じく、最後に丈たちが戦闘に復帰してのエオスモン戦。あそこもみんな成熟期で戦うのおかしいよ。確かにあの場面の彼らの相手はエオスモン成熟期なので、それ以上の段階になる必要は, ではないかもしれないけど、どう考えてもあの量で攻めてこられたら、ホーリーエンジェモンになってヘブンズゲートで一掃したほうがよかったでしょ, 発でエオスモン分身体が何十匹も吹っ飛ぶ」っていうシーンを思い浮かべながら読んでたんだけど、実際はガルルキャノン, 発の威力がすさまじく弱く感じて、残念だったなぁ。エオスモンの壁も、もっと何十枚も張り巡らされたのをイメージしてたから、「あ、あんだけしか出さないんだ」みたいなしょぼさを覚えてしまった。, でビジュアルがある子たちが採用されてて、本当によかった。ここらへんは画面見ているだけで楽しかった。, なんか、全然思ってたのと違った…。もっと、ポケモンのモルフォンと、コカブテリモンを足して, エンドに繋がらない」って思ったかというと、避けては通れない話「角銅さん降板問題」。どうしても角銅さんと折り合いがつかずに、彼がいなくなってしまったとされていて、大方の人が, そんな中でもみんなの希望が「大人になるとデジモンと別れる」なんてのはメノアが言っているだけで、まさかそんなことはねーだろってところで、比較的最後までそう信じることもできるような作りになってたし、俺もそういう期待してた。でも、実際に最後にアグモンとガブモンが消えてしまって、「あー、やっぱりそこは折り合いつかなかったんだね」っていう【現実】を見せられて、一気に冷めて、「まぁ, と比べるのは失礼だけど、病んだ心をいやす程度には十分だった」みたいな、謎の評価になってたんじゃないかなぁと。, 人の中で、明確にパートナーと距離を置いているのって、太一とヤマトだけなんだよね。タケルやヒカリがいるせいかもしれないけど、一緒にいることが少ない、一緒に住んでない。逆に、, とかでゴマモンと距離を置いてた丈は病院にゴマモン連れてきてた(ミミちゃんのお見舞いのシーン、アレ多分丈が勉強してる大学の病院だと思う。映画にないシーンだけど、アグモンが渡り廊下の壁壊して丈に謝るシーンあるから)。, 丈の場合、研修医になるタイミングでお別れがやってくるかもしれないし、「デジモンも治せる医者」を目指すのであれば、お別れは来ないかもしれない。, だと丈やミミの横にデジモン達はいなくなってたけど、別に消えたという描写と捉えなくてもいいんじゃないかと思うの。, ヤマト限定の合理性(=デジモンと離れた方がいいのに離れられない状況から強制的に切り離すため)があると思う。, そんな「人間の都合に合わせて都合よくデジモンが消されるのか」みたいなこと言う人が(俺のツイートの, 先で)いたけど、デジタルワールドだって子どもたちにデジモンを与えているのは「新しい可能性を生み出すため」であって、デジモンがいることによって「可能性が阻害される」のであれば運用上そうするのは別にデジタルワールド側から見ても合理的だと思う。(ここの主眼は「パートナーデジモンとしては」ではないけど), を経て、その後メイクーモンに再度出逢えた世界線である(パートナーがいないと空のようにネバーランドに呼ばれない), なんてなかったけど芽心とメイクーモンという存在はあって、色々な理由があって太一たちと知り合いになって平和な接触だけで終わっている, では明確に語られてなくて、「現実世界で死んだメイクーモンがデジタマ転生するの?」とか「パートナー失った芽心の前で殺したやつらが『ずっと仲間だよ』とか言うなんてサイコパス集団か」とか言われたレベルの最悪エンドだったわけだけど、そこにちゃんと救いを持たせる解釈ができるのはポイント高い。評判悪いからってすぐに, を肯定したくない人にとっては②の解釈もできるわけで、実は小説版にも芽心のことは「高校生の頃知り合った」としか書かれていない。, 嫌いな俺としては、②の解釈で、高校生の頃、どこかで、ずっとメイクーモンと一緒に過ごせた芽心がいる世界線って解釈していたいな。と思うのでした。, というわけで、全体的に俺の中で考察の結果がポジティブな方向ポジティブな方向に進んでくれた結果、.

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